Composing – Tworzenie mikstur

Kiedy osiągniesz 50 poziom będziesz mógł/mogła tworzyć mikstury z fragmentów przedmiotów zdobytych w walkach oraz w eventach. Po kolei, ale po łepkach omówię czym jest Composing i jak najlepiej go rozwijać.

Co to jest Composing?

Composing to funkcja w Fallen Sword pozwalająca graczom poświęcać zdobyte przedmioty i tworzyć za pomocą ich fragmentów własne mikstury. Oczywiście można też tworzyć mikstury wg. receptur, jednak tutaj nie potrzeba żadnej receptury – tylko uniwersalne składniki i wystarczający lvl w alchemii. Sam/a wybierasz skill, oraz długość działania mikstury. Opcja została wprowadzona do gry w 2013 roku.

Można tworzyć mikstury dla siebie, bądź dla gildii. Potionów nie można wysłać, przekazać, ani sprzedać innym graczom. Służą do użytku osobistego. Mikstury zatagowane można wymieniać tylko w obrębie gildii, do której przypisana jest dana mikstura.

Skąd brać składniki? Jakich przedmiotów szukać?

Rozbić na fragmenty można większość itemów w grze. Najlepiej ustaw sobie w “Preferences” automatyczne fragmentowanie znalezionych “Common” i “Rare” przedmiotów i wyłączaj tylko na czas, kiedy chcesz zachować np. item do questa.

Nie wszystkie przedmioty można rozbić na fragmenty potrzebne do produkcji mikstur w composingu. Jest kilka warunków:

  • Przedmiotem musi dać się handlować. Wszelkie itemy z questów itp. nie nadają się do composingu
  • Musi być częścią ekwipunku. Nie uzyskasz fragmentów z potiona, receptury, ani żadnego innego typu itemów
  • Nie może być Epic
  • Musi być zdobyty w walce. Przedmioty ze sklepów się nie przydadzą

Jeśli masz już 3k Max Staminy i potiony od gildii (Global Booster + Animal Magnetism + Conserve), to najlepiej farmi się fragmenty na Global Eventach.

Rodzaje i ilość składników

Rodzaj składnika jaki otrzymasz jest zdefiniowany przez rodzaj przedmiotu, który niszczysz. I tak za itemy “Common” dostaniemy fragmenty “Common”. Istnieją poniższe rodzaje fragmentów:

  • Common
  • Rare
  • Unique
  • Legendary
  • Crystalline
  • Super-Elite

Fragmenty wyższych poziomów są używane w późniejszej fazie rozwoju composingu. Im więcej leveli skilli w potionie, tym wyższe poziomy fragmentów są potrzebne do produkcji mikstury.

Nie każdy item da ci taką samą ilość składników. Do kryterium rodzaju dochodzi jeszcze poziom przedmiotu, który definiuje ile fragmentów uzyskamy po zniszczeniu przedmiotu.

Item level: 1-100 101-400 401-900 901-1600 1601-2500 2501-3600 3601-4900
Fragmenty: 1 2 3 4 5 6 7

Dodatkowe fragmenty dostaniemy także za niszczenie przedmiotów ulepszanych w Hell Forge. Dokładnie 1 fragment za jedną kulkę w itemie.

Ok, mam składniki. Co dalej?

A kasę masz? Będzie potrzebna. Cena potionów i ilość użytych fragmentów zależą od: długości działania potionu, łącznego levelu skilli, oraz levelu pojedynczych skilli.

Zużycie fragmentów wygląda następująco:

0.05 Common Fragmentów na level skilla
0.05 Rare Fragmentów na level skilla powyżej 50
0.05 Unique Fragmentów na level skilla powyżej 125
0.02 Legendary Fragmentów na level skilla powyżej 175
0.02 Crystalline Fragmentów na level skilla powyżej 250
0.02 Super Elite Fragmentów na level skilla powyżej 300

Jak na pewno zauważysz, nie możesz na początku tworzyć zbyt mocnych mikstur. Aby móc stworzyć mocne mikstury ze skillami na dużych levelach potrzebne jest nam doświadczenie w Composingu. Tworzenie każdego potiona daje nam ilość XP opartą na ilości punktów skilli oraz długości działania mikstury.

Jak tanio nabić levele composingu?

W związku z tym, że zanim Composing da nam jakieś benefity trzeba najpierw wylevelować, warto wiedzieć jak najlepiej to zrobić, żeby nie tracić pieniędzy, ani fragmentów. Poniżej przedstawię trzy podstawowe setupy dla potiona, które są używane do nabijania XP. Konfiguracje te zapewniają najlepszy stosunek włożonego złota i fragmentów do otrzymywanego doświadczenia.

10 EXP – 1 Skill na lvl 1 – Długość 30 min / Czas tworzenia: 1h, cena: 5k
20 EXP – 2 Skille, lvl 40 i 14 – Długość 54 min / Czas tworzenia: 1h, cena: 5k
30 EXP – 3 Skille, lvl 40, 40 i 29 – Długość 107 min / Czas tworzenia: 1h 5min, cena: 11,5k

Warto zawsze zrobić jak najwięcej potionów w ciągu doby i dopłacić trochę więcej za Instant Finish, szczególnie podczas eventów 2x XP za composing.

To wszystkie najważniejsze informacje, które są ci potrzebne do efektywnego nabijania levelu w alchemii. Pozostałe informacje, takie jak dokładne tabele doświadczenia, dostępne skille czy tabele kosztów produkcji potionów znajdziesz w Fallen Sword Wiki.